Monday, August 31, 2015

Praktikum 1 Mengenal Tampilan Adobe Flash Profesional

1. Tujuan
tujuan dari praktikum ini adalah untuk mengetahui dan memahami fungsi dari bagian-bagian yang ada pada adobe flash

2. Dasar Teori

Flash adalah software yang memiliki kemampuan menggambar sekaligus menganimasikannya, serta mudah dipelajari (M. Amrullah Akbar et al, 2008). Flash tidak hanya digunakan dalam pembuatan animasi, tetapi pada zaman sekarang ini flash juga banyak digunakan untuk keperluan lainnya seperti dalam pembuatan game, presentasi, membangun web, animasi pembelajaran, bahkan juga dalam pembuatan film. Animasi yang dihasilkan flash adalah animasi berupa file movie. Movie yang dihasilkan dapat berupa grafik atau teks. Grafik yang dimaksud disini adalah grafik yang berbasis vektor, sehingga saat diakses melalui internet, animasi akan ditampilkan lebih cepat dan terlihat halus. Selain itu flash juga memiliki kemampuan untuk mengimpor file suara, video maupun file gambar dari aplikasi lain.
Flash merupakan program grafis yang diproduksi oleh Macromedia corp, yaitu sebuah vendor software yang bergerak dibidang animasi web. Macromedia Flash pertama kali diproduksi pada tahun 1996. Macromedia Flash telah diproduksi dalam beberapa versi. Versi terakhir dari Macromedia Flash adalah Macromedia Flash 8. Dan sekarang Flash telah berpindah vendor menjadi Adobe. Adobe adalah vendor software yang membeli Flash dari vendor sebelumnya yaitu Macromedia. Sejak itu, Macromedia Flash berganti nama menjadi Adobe Flash. Versi terbaru dari Adobe Flash saat ini adalah Adobe Flash CS6. Dan pembuatan animasi ini penulis menggunakan Adobe Flash CS6 sebagai aplikasinya.

3. Tugas Praktikum

1. mengidentifikasi masing-masing bagian user interface adobe flash profesional

4. Hasil Praktikum


Penjelasan :

1.      Tool Bar

Tool bar adalah sebuah panel yang berisikan tool-tool yang bisa kita gunakan pada adobe flash. Fungsi dari setiap tool adalah sebagai berikut :
1. Selection tool berfungsi untuk memilih dan memindahkan object
2. Paint bucket tool berfungsi untuk memberi warna pada objek secara bebas
3.Ink botle tool berfungsi untuk memberi warna garis tepi (outline)
4.brush tool berfungsi untuk menggambar objek secara bebas dengan ukuran ketebalan dan bentuk yang sudah disediakan
5.pencil tool berfungsi untuk menggambar objek secara bebas
6.Rectangle tool berfungsi untuk membuat objek berbentuk segi empat atau bentuk lain
7.Membuat garis
8.Membuat teks, kata atau kalimat
9.Pen tool berfungsi untuk membuat bentuk objek secara bebas dengan titik sebagai penghubung
10.Lasso tool berfungsi untuk menyeleksi bagian objek yang akan diedit
11.Free transform tool berfungsi untuk menguubah ukuran atau memutar bentuk objek
12.Sub selection tool berfungsi untuk menguubah bentuk object dengan edit point
13.Zoom tool berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil objek atau stage
14.Eraser tool berfungsi untuk menghapus objek
15.Hand tool berfungsi untuk menggeser stage
16.Stroke color berfungsi untuk memberi atau memilih warna untuk garis tepi
17.Fill color berfungsi untuk memberi warna pada objek
18.Eyedropper  tool berfungsi untuk mengambil contoh warna dari gambar lain
19.Option tool berfungsi untuk mengatur fungsi tambahan pada tombol yang sedang aktif

­­

2.Untitle
 Berfungsi sebagai pemberi nama suatu proyek yang sedang aktif dikerjakan
3.Menu Bar
 Beriisikan menu menu yang dapat kita gunakaan saat mengatur sebuah lembar proyek kita. Dan pada setiap menu yang ada memiliki sub sub menu yang mempunyai fungsinya masing-masing yang membantu kita untuk mempermudah saat melakukan suatu proyek.
4.Color Area 
Berfungsi untuk menyeting dan memberikan warna pada lembar yang dikerjakan
5.Stage 
berfungsi sebagai tempat kita kerja saat di adobe flash. 
6.Zoom
 Berfungsi untuk memperlihatkan besar kecil ukuran kita saat di work sheet.
7.Panel Tools 
Berfungsi untuk membuat objek grafik yang dapat ditambah dalam stage yang berupa icon-icon.
8.Properties  
Berfungsi mengatur beberapa properti atau obyek terpilih yang ada di stage, apabila tidak ada obyek yang dipilih, maka panel properties akan terkait langsung dengan properti atau obyek pada stage


5. kesimpulan

 Dari praktikum yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa pada adobe flash profesional terdapat bagian-bagian yang memiliki fungsinya masing-masing. kita sebagai pengguna harus mengetahui dan memahaminya agar saat kiuta membuat proyek diadobe flash kita tidak bingung dengan tampilan yang ada.

6. Referensi